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Eine Badewanne mit Rädern? Eine Kühlschrank-Kanone? Wer schon immer einmal mit der sehr vielseitigen CSS oder HL2 bekannten "Source-Engine" herumspielen wollte, landet mit "Garry's Mod 10" einen Treffer. Früher noch eine Mod, doch diese erfreute sich so großer beliebtheit, dass es schnell zu einem Vollwertigen Standalone-Spiel weiterentwickelt wurde. Die vielen inovativen und abwechsungsreichen Möglichkeiten, unterstüzt von einer atemberaubenden Physik machen dieses Spiel zu einem Muss. Zusammen mit Freunden an neuen Erfindungen basteln ist auf jeder Lan-Party unschlagbar!
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| Name: |
Garry's Mod 10 |
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Fun: |
8 / 10 |
| Typ: |
Shooter / HL Mod
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Graphics: |
7 / 10 |
| Freeware: |
nein
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Sound: |
8 / 10 |
| Player: |
bis 32 |
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Hardware: |
mittel 2.6 Ghz |
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Beschreibung: Eine Badewanne mit Rädern? Eine Kühlschrank-Kanone? Wer schon immer einmal mit der sehr vielseitigen Counter-Strike Source oder Half-Life 2 bekannten "Source-Engine" herumspielen wollte, landet mit "Garry's Mod 10" einen Treffer. Früher noch eine Mod, doch diese erfreute sich so großer beliebtheit, dass es schnell zu einem Vollwertigen Standalone-Spiel weiterentwickelt wurde. Die vielen inovativen und abwechsungsreichen Möglichkeiten, unterstüzt von einer atemberaubenden Physik machen dieses Spiel zu einem Muss. Zusammen mit Freunden an neuen Erfindungen basteln ist auf jeder Lan-Party unschlagbar! (Dank an "twisted") Weitere Informationen: Garry's Mod oder auch Gmod und wurde nach Garry Newman, dem Programmierer der Mod, benannt. Innerhalb dieser ist der Name einer Modifikation für das Computerspiel Half-Life 2Mod kann der Spieler alleine oder zusammen mit anderen Spielern abstrakte Versuche mit der in Half-Life 2 implemetierten Physik-Engine (Havok) anstellen. Die Spieler treffen sich im Internet oder Lan auf Servern und basteln mit Hilfe von speziellen Werkzeugen und Menüs ganze Apparaturen und Vehikel zusammen. Es entstehen oft kleine Wettbewerbe, wobei Innovation und Funktionstüchtigkeit die Hauptkriterien bilden. Um die Modifikation benutzen zu können, ist mindestens ein Spiel nötig, welches auf der Source-Engine basiert.
Mit Hilfe eines jederzeit aufrufbaren Menüs kann der Spieler verschiedenste Objekte wie Holzleisten oder Metallplatten herbeiholen (spawnen) und durch das Zusammenfügen und Verbinden dieser Teile eine Apparatur bauen. Dazu kann er viele kleine Werkzeuge verwenden, um die Bauteile etwa zu Verschweißen oder durch Seile zu verbinden. Die Spielzeit ist in der Regel unlimitiert. Der Hauptschauplatz ist ein großes, anschauliches Areal mit viel Platz zum Bauen und Testen.
Die Palette an Tools ist groß und die Möglichkeiten schier endlos. Häufig gebaute Objekte sind unter anderem ferngesteuerte Autos mit Düsenantrieb, Personenschleudern und riesige Kettenreaktionen. Es gibt keine Vorschriften und jeder Spieler kann nach eigenem Ermessen vorgehen. Der Administrator kann jedoch bestimmen, wieviele verschiedene Objekte ein Spieler spawnen darf, ob die Spieler durch Waffen- oder Maschinengewalt Lebenspunkte abgezogen bekommen oder ob ein Spieler am Bauwerk eines Mitspielers mitbasteln darf.
Links: -> Deutsche Seite zu Garrys Mod 10
Video:
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