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Wieder gehts mit der Eliteeinheit SWAT auf Verbrecherjagd. Wie von der SWAT Reihe gewohnt werden wieder original SWAT Waffen und Ausrüstung verwendet. Der Multiplayer Modus wurde mächtig aufpoliert und es gibt 3 seperate Mehrspieler-Modi (Rapid Deployment, VIP-Escort, COOP). Als besonderer Bonus ist ein Missionseditor mit dabei.
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Kurzübersicht:
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(1 - 10 top) |
| Name: |
Swat 4
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Netzwerkspaß:
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7 von 10 |
| Hersteller: |
Sierra
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Langzeitspaß: |
7 von 10 |
| Typ: |
Shooter |
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Grafik: |
6 von 10 |
| Freeware: |
nein |
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Sound: |
7 von 10 |
| Netzwerkspieler: |
bis zu 16
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Hardwareanforderungen: |
gering-mittel (1.5 Ghz)
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Beschreibung:
Der Multiplayer-Modus wurde stark erweitert. Es gibt vier verschiedene Spielarten, im Add-on fünf.
Verbarrikadierte Verdächtige Personen (Barricaded Suspect) (auch VVP
genannt)
Es spielt das SWAT-Team gegen das Terroristenteam. Das Team, welches die vom Serveradministrator festgelegte Punktezahl oder die meisten Punkte innerhalb der Rundenzeit erreicht hat, gewinnt.
Schnelleinsatz (Rapid Deployment)
Es werden zufällig drei bis fünf Bomben auf der Karte platziert. Das SWAT-Team muss die Bomben innerhalb eines bestimmten Zeitraumes, der durch den Serveradmin festgelegt wird, entschärfen. Die verdächtigen Personen müssen dies verhindern. Explodieren die Bomben (eine Bombe reicht hierzu aus), gewinnen die verdächtigen Personen, werden alle Bomben entschärft, gewinnt das SWAT-Team.
VIP-Eskorte (VIP-Escort)
Im SWAT-Team wird ein Spieler zufällig zum VIP gewählt, dessen Bewaffnung und Schutz durch den Serveradmin festgelegt wird, in den meisten Fällen trägt er einen weißen Anzug und eine einfache Pistole. Meist hat er keinen weiteren Schutz Das restliche SWAT-Team muss versuchen, diesen VIP zu beschützen und innerhalb einer vorgegebenen Zeit zum Fluchtpunkt zu bringen, um zu gewinnen. Die verdächtigen Personen müssen den VIP als Geisel nehmen und zwei Minuten gefangen halten. Das SWAT-Team muss in dieser Zeit versuchen den VIP zu befreien. Zwei Minuten muss das Team der verdächtigen personen die VIP gefangen zu halten, wodurch die Verdächtigen gewinnen. Der VIP darf ansonsten nicht sterben, sonst ist das Spiel vorbei und das Team, welches den VIP erschossen hat, verliert. Ist die Zeit um bevor der VIP verhaftet und zwei Minuten gehalten wurde oder er den Fluchtpunkt erreicht hat so endet die Runde unentschieden. Gleiches passiert wenn der VIP den Server vorzeitig verlässt oder sich selber umbringt.
Kooperation (Co-Operation)
Man spielt mit maximal 5 Personen (bzw. 10 mit installiertem Add-on) die Einzelspielermissionen im Mehrspielermodus. In diesem Modus kann nur als SWAT gespielt werden. Dabei stürmen die SWAT das Haus und müssen alle Verdächtigten Personen ausschalten oder verhaften und die Geiseln retten. Hierbei wird jeder Spieler nur einmal pro Runde "Eingesetzt" (gespawnt). Wenn ein Mitglied des SWAT-Teams stirbt, nicht alle Aufgaben erfüllt sind oder verdächtigte Personen festgenommen oder erschossen werden, so werden Punkte abgezogen. Sterben alle SWAT-Mitglieder oder wird eine Geisel umgebracht so gilt die Mission als gescheitert
Zuschlagen und Aufnehmen (Smash & Grab) (ab Stetchkov Syndicate)
Es wird ein Koffer auf der Karte platziert. Die Verdächtigen müssen ihn suchen und zu einem bestimmen Punkt bringen. Das SWAT muss es verhindern. Der Kofferträger kann nur die sekundäre Waffe benutzen und kann nur sehr langsam laufen. Stirbt der Kofferträger vorzeitig so muss der Koffer neu aufgenommen werden. Ist die Zeit abgelaufen, bevor die Verdächtigen den Koffer zum Ausgang gebracht haben, gewinnt das SWAT. Schaffen die Verdächtigen es, innerhalb der Zeit den Koffer zum Aufgang zu bringen, verliert das SWAT.
Screenshots:
(Quelle: wikipedia - Dieser Artikel basiert auf einem Beitrag (SWAT(Computerspiel)) aus der freien Enzyklopädie
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