ArmageTron Advanced ist ein Open Source Projekt und das Spielprinzip ist ja sicher jedem aus dem Kultfilm TRON bekannt. Man erzeugt nach "Snake" Prinzip Lichtwände und versucht so den Gegner einzumauern. Armagetron Advanced kommt in schicker 3D Grafik und ist im LAN mit bis zu 20 Spielern spielbar. Kurzweiliges Game, aber umsonst und macht dafür sehr viel Spaß!
Der Spieler steuert in Armagetron ein virtuelles Motorrad (light cycle) auf einem gitterförmigen Spielfeld. Die Größe des Feldes ist einstellbar, in der augenblicklichen Version von Armagetronad können bis zu 22 Spieler gleichzeitig im Netzwerk (LAN oder Internet) spielen. Die Light-Cycles ziehen im Spielverlauf Wände (trails) hinter sich, die undurchdringbar für die Fahrzeuge sind und bei Kollision zum Ausscheiden des Spielers führen.
In der Standardeinstellung des Spiels können die Light-Cycles nur rechtwinklig abbiegen. Die Geschwindigkeit hängt von der Distanz zu anderen oder eigenen Wänden ab: Je näher man parallel an einem Trail fährt, desto größer ist die Beschleunigung. Je nach Einstellung der Server lassen sich die Light-Cycles auch abbremsen, nicht aber anhalten. Das Ziel ist nun, den Gegnern so den Weg zu verbauen, dass dieser keinen Ausweg findet und mangels der Möglichkeit anzuhalten gegen die Spielfeldbegrenzung oder eine Energiewand fahren muss und dadurch zerstört wird. Der Spieler gewinnt, wenn alle Gegenspieler zerstört sind.