| Cube Combat |
Beschreibung: Cube Combat basiert auf dem klassischen Bomberman / Dynblasters Spielprinzip. Spieler treten in einem Labyrinth gegeneinander an. Ziel ist das „Beseitigen“ aller Gegenspieler durch das taktisch geschickte Legen von Bomben. Lebt nur noch ein Spieler, ist eine Runde beendet und das Spiel wird in einem neuen Labyrinth/Map fortgesetzt. Cube Combat ist Client/Server basiert. Für das Spielen im LAN ist keine Internetverbindung notwendig. Ein Mitspieler (möglichst der mit dem schnellsten Computer) eröffnet ein Spiel, die anderen Mitspieler „joinen“ dieses. Vorher sollte zunächst jeder Mitspieler einen Namen und eine Farbe/Figur wählen. Beim Server lassen sich unter anderem Bedingungen für das Spielende wählen, (z.B. Erreichen einer bestimmten Punktzahl, Zeitlimit, Maplimit) dadurch lässt sich mehr Spannung erzeugen. Cube Combat läuft unter Linux und Windows. Das Spiel verwendet Shader, besitzt aber einen Fallback-Modus, der auch auf älteren Rechnern bzw. älteren Grafikkarten flüssig läuft. Screenshots:
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